




《永劫無間手游》作為一款多人在線動作競技游戲,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊合作與個人實(shí)力的結(jié)合,玩家可以展示自己的戰(zhàn)斗技巧、策略意識和團(tuán)隊配合能力。通過豐富多樣的游戲模式和戰(zhàn)斗方式,讓玩家能夠享受到刺激激烈的對抗,體驗(yàn)到緊張刺激的游戲樂趣。
迦南英雄攻略(完全版)
迦南特性與定位:
單排,迦南我認(rèn)為是新手最好上手的英雄之一,熟悉迦南技能之后容錯率大大提高,等于第二條命!迦南我更愿意定位她為跑路人,而不是刺客,F(xiàn)和V配合鉤索用來跑路更具性價比,如果用來突襲風(fēng)險會很大,需要更高熟練度,因此不推薦新手把迦南當(dāng)刺客用。
目前由于玩家熟練度全面提高,F(xiàn)+鉤鎖很容易被弓箭射中頭部,請勿在開闊地帶使用!
三排,迦南并不是很強(qiáng)勢,只有一手群體隱身可以幫助團(tuán)隊,更多時候迦南需要去找敵方奶媽把她做掉!如果被集火就開大跑路!三排我自己也玩得很少,就不過多廢話了~
永劫無間每個英雄都擁有兩個獨(dú)特技能,一個F小技能,一個V奧義。每個技能都有三種不同天賦可供選擇?。‵1、F2、F3通常指某個英雄F技能的第幾個天賦,V1、V2、V3同理)
【迦南技能天賦詳細(xì)介紹和選擇】
F1:追魂(CD20秒):不論在地面或空中,都能朝指定方向瞬移一段距離??梢蚤L按F鍵蓄力,增加移動距離。
F2:追魂·連閃(CD25秒):無法再蓄力,但能夠儲存使用次數(shù),最多儲存兩次。
F3:追魂·閃回(CD25秒):可以長按F鍵蓄力,增加移動距離。而且【追魂】使用后會在原地留下一個持續(xù)7.5秒的印記,印記存在時間內(nèi)可按下F鍵,返回印記位置。在迦南瞬移出去,F(xiàn)后3秒內(nèi)攻擊力提升15%
V1: 寂靜暗刑(持續(xù)時間20秒):施放后進(jìn)入【隱身】狀態(tài),同時大幅縮短【追魂】冷卻時間?!倦[身】︰移動狀態(tài)下,存在一定輪廓;非移動狀態(tài)幾乎完全消失。
V2:寂靜暗刑·壁技(持續(xù)15秒):【寂靜暗刑】還會提升處于特殊運(yùn)動狀態(tài)(如走壁、掛樹等)下的傷害。(壁技發(fā)動方式:在掛墻、掛樹的狀態(tài)下長按鼠標(biāo)左鍵就行了,跟蓄力一樣)
V3: 寂靜暗刑·群隱(持續(xù)12秒):迦南釋放【寂靜暗刑】時,會讓周圍一定范圍內(nèi)的隊友一同進(jìn)入【隱身】狀態(tài)。(三排專用?。?/p>
關(guān)鍵知識點(diǎn)(要考的劃重點(diǎn)?。簾o論你帶的哪種天賦的奧義,在大招持續(xù)時間內(nèi),迦南不會被鉤索右鍵自動鎖定,但是仍然會被玩家手動鉤索鉤中!另外迦南大招期間敵方近戰(zhàn)武器的技能和招式,無法再自動鎖定迦南,意味著你開大時,躲技能更好躲!
大招時間內(nèi)F技能的CD都會大幅度減少!具體如下,可能會略有偏差,但不影響使用!
大招開啟時:會刷新F技能!
大招持續(xù)時間內(nèi):F冷卻時間減少為原來的40%!
在隱身時如果進(jìn)行攻擊,則進(jìn)入淺隱狀態(tài),身體輪廓會更加明顯;隱身時下蹲或蹲走,則進(jìn)入深隱狀態(tài),身體輪廓會更加模糊。
綜上,建議脫離敵方視野后蹲下不動,也不要打藥,一般來說敵人找不到目標(biāo)就會走了~
單排技能選擇:
單排奧義推薦使用V1,V2我個人認(rèn)為適用場景太少了,犧牲5秒的持續(xù)時間不值得。
單排F,我自己用的是F3,F(xiàn)3比較容易逃脫敵人的追擊,殘血開大然后F溜走,F(xiàn)3之后接鉤索迅速拉開距離,閃回印記持續(xù)7.5秒,這7.5秒你有足夠的時間跑路,跑的時候觀察一下,敵人是否追上來,如果追上來且距離你的閃回印足夠遠(yuǎn)那就按下G鍵,回到印記處,回來后,此時你如想反打,原地打藥準(zhǔn)備戰(zhàn)斗即可,想穩(wěn)一點(diǎn),直接鉤索溜走!
F1、F2開大招后CD差不多,瘋狂按就是了,但是有個缺點(diǎn),迦南大招動起來挺明顯的,眼神好的老玩家很容易就用眼睛把你鎖住了,直到你大招時間到了,把你追死。因此我建議周圍有建筑,有樹木的情況下盡量往空中F,配合鉤索,一般情況還是比較容易逃生的!
推薦新手玩家使用F2,不用考慮蓄力時間,按就完事了!F1目前版本已經(jīng)差不被淘汰了,不推薦使用!
8月29日更新后,大招只能刷新F2一次存儲了,意味著單排F3又能用了!
喜歡帽子戲法、玩弄對手的兄弟們使用F3!
無論是F的哪個一個天賦,適合自己才是最重要,不需要固定化,自己玩得順手,玩得開心,才是游戲的意義!我相信玩兄弟們玩一段時間后,都能找到適合自己風(fēng)格的天賦!
友情提醒:F在蓄力的時候可以被打斷,而且容易被遠(yuǎn)程武器或者鉤索擊中,建議一定要觀察敵方動向決定蓄力時間長短,這個需要一定的熟練度,多打幾次就知道啦~
三排技能選擇:
奧義帶V3!
F2應(yīng)該更適合三排一些!
F2有兩段蓄力,大招可以再刷新一次,三排跑路機(jī)會大大提高!
目前版本寧紅葉三排十分強(qiáng)勢,迦南第一時間一定不要被寧紅葉沉默到,不然就是一波團(tuán)滅!
【迦南常用戰(zhàn)斗技巧】
當(dāng)迦南在有大招的時候,血量被打得不健康(我認(rèn)為破甲就很危險了),沒倒地或者倒地翻滾起身后,直接V+F二連!迦南在用大招時有一秒左右的“霸體”時間,這期間被攻擊雖然會受到傷害,但是不會受到攻擊僵直,這意味著,大多數(shù)情況下,VF二連都能用出來!開啟你的跑路之旅!
迦南F基本用法:當(dāng)你人物被普通攻擊擊中,等長劍和太刀兩段普攻動作完以后(闊刀是一段),建議立馬用F拉開,此時無論對手接什么招式你的F都能躲開!
當(dāng)然迦南的F還有各種用法,比如F到敵人頭上接下劈、F到敵人身后接蓄力等等,我個人打法沒有那么激進(jìn),偏保守,我也不建議新手一開始就去學(xué),老老實(shí)實(shí)把F和V把握住,在逃命的時候用!等你以后熟練度上來了,會有你自己的打法風(fēng)格~
其實(shí)還有一些戰(zhàn)斗技巧,我留著太刀攻略在說吧~
【迦南印記選擇】
迦南單排唯一印記!沒有別的選擇!跟精力相關(guān)的拉滿~讓你滑步蓄力的時候更流暢,逃命的成功率提高!
如果是打三排的話,可以考慮把精力換成跟怒氣相關(guān)的,畢竟三排不需要那么多操作,多給隊友開幾個大招應(yīng)該更實(shí)用!
【迦南魂玉選擇】
目前裝備6個魂玉~我個人認(rèn)為優(yōu)先考慮那種帶屬性加成的高品質(zhì)魂玉!比如,金色近抗>紫色遠(yuǎn)抗!
魂玉同等品質(zhì)下,我個人搭配如下
單排:近抗>體力=攻擊>體力
三排:近抗=遠(yuǎn)抗>體力=攻擊
虛影步這個魂玉是獨(dú)一檔的~配合滑步蓄力,能有效減少對方攻擊的命中率!單排有就帶一個!
三排迦南,如果有完璧+光佑,請帶上,迦南是最容易脫離戰(zhàn)場去打藥,所以能給團(tuán)隊帶來高收益!
當(dāng)然魂玉搭配沒有固定和標(biāo)準(zhǔn)答案~等兄弟們熟練度上去了,有自己的打法以后,可以自行調(diào)整,喜歡暴力的輸出的兄弟直接攻擊拉滿!喜歡跑路怕被偷襲的,抗性拉滿!
【反制迦南的技巧】
如果碰到敵人是迦南,千萬不要慌~因?yàn)殄饶系膯翁裟芰φ娴牟粡?qiáng),只是容錯率比較高,跟和尚的金鐘罩比起來不值一提!
當(dāng)對面迦南用F時,你需要做一個判斷,這個F是進(jìn)攻還是拉扯,提防她從頭上或者身后突襲!當(dāng)對面迦南選擇開大反打時,你需要把屏幕中間的準(zhǔn)星時刻對準(zhǔn)她,不然攻擊很容易空掉!剩下的真沒什么好說的了,各憑本事~敗者食塵!
我認(rèn)為追殺開大的迦南時,一定要搞清楚對面帶的是F幾,如果是F3,你需要隨時準(zhǔn)備返回印記處追殺迦南!如果是F1或者F2,那就是考驗(yàn)?zāi)愕难哿Φ臅r候到了,盯住迦南模糊的身影!可以嘗試用鉤索手動瞄準(zhǔn)迦南,就算鉤不中,也不至于丟失目標(biāo)?。ㄍ娑嗔?,其實(shí)感覺迦南動起來很明顯,且擊中對面時血條會存在一段時間?。?/p>
追殺開大的迦南時,一定要聽聲音!無論是迦南F還是鉤索亦或是打藥,都會有聲音,當(dāng)你目光丟失目標(biāo)的時候,聲音就是唯一線索,耳機(jī)允許的兄弟可以在游戲設(shè)置里打開5.1或7.1聲道,聽聲辨位更準(zhǔn)?。ㄎ业亩鷻C(jī)一百塊的,只能開左右聲道,沒體驗(yàn)過,哈哈哈!)
永劫無間手游和端游互通嗎?
永劫無間手游不是永劫無間端游的簡單移植,而是基于永劫無間IP和核心玩法、由24工作室旗下獨(dú)立團(tuán)隊開發(fā)的新作,因此無法與端游互通;我們也針對手游的操作方式和游玩習(xí)慣設(shè)計了大量全新的功能,會給各位帶來移動端最暢快的動作競技體驗(yàn)。
商業(yè)模式的話,手游以售賣外觀為主,不賣數(shù)值,但上線時我們也會推出端游玩家專屬的福利活動。
永劫無間iOS和安卓互通嗎?
互通。作為一個公平的競技游戲,我們希望不同機(jī)型的用戶都能自由組隊競技。
千元機(jī)未來肯定沒問題!本次線下試玩我們僅開放了高清畫質(zhì)(中等配置畫質(zhì))和60幀模式,收到的反饋還是比較流暢的,畫面的表現(xiàn)也得到了大家的認(rèn)可。
項(xiàng)目組正在盡全力提升,例如同樣的特效在手游消耗的性能資源就被壓縮到了端游的三分之一,更多的機(jī)型適配和性能優(yōu)化還在進(jìn)行中,我們的目標(biāo)是所有的手游玩家都能流暢體驗(yàn)到永劫無間的魅力。
玩過的玩家都說輪盤滑動操作很有新意,這是什么新功能?
我們觀察到手機(jī)用戶在刷短視頻、看小說時最習(xí)慣的操作就是滑動,便試著將滑動加入到游戲的交互操作之中,減少玩家戰(zhàn)斗時的操作量。
具體來看,玩家可以通過滑動攻擊鍵來打出相應(yīng)的操作,例如向上是“上挑升龍”、向左是“振刀”、向右是“閃避”等,再結(jié)合短按“普通攻擊”,長按“蓄力攻擊”的形式,將基本的戰(zhàn)斗操作都融合到了一個虛擬按鍵之上。這樣,既減少了玩家誤觸的可能性,也降低了對應(yīng)的操作門檻。
永劫無間一鍵連招是干什么的?還需要學(xué)連招么?
這是我們針對手游用戶游玩習(xí)慣設(shè)計的全新攻擊方式。具體來看,一旦你的普通攻擊命中對手,就可以連續(xù)點(diǎn)擊攻擊鍵上方的連招鍵進(jìn)行一鍵連招,打出除了“蓄力”和“振刀”以外的連招,有點(diǎn)類似在FPS手游里開槍或者M(jìn)OBA游戲里普攻鍵的體驗(yàn),可以持續(xù)輸出,但它不能做出需要決策的操作,例如振刀和蓄力。
這個功能的設(shè)計也是為了讓沒有動作游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家們也能在游玩永劫手游時能保留自己的操作習(xí)慣(猛按攻擊),并應(yīng)對大部分的戰(zhàn)斗場景。
游戲會提供預(yù)設(shè)的基礎(chǔ)連招,同時也支持自定義編輯或者一鍵復(fù)制他人的連招。當(dāng)然,對于喜愛操作的玩家,自己操作的快感和實(shí)用性肯定是大于一鍵連招的,大家可以自由選擇自己適合的戰(zhàn)斗方式。
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